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本帖最后由 大善人 于 2017-10-26 21:11 编辑

暴风魔镜-白日梦套装开箱评测
前不久暴风魔镜推出了一款新的,主打体感游戏的白日梦套装,接下来就让我们看一下这款机型的表现如何:

硬件篇


▲魔镜白日梦还是使用了近代产品的一贯风格,以白色基调做外观。右上角的白日梦艺术字(logo)非常Q。红白配给人耳目一新的感觉。

▲盒子下方的内容写着产品的三有产品信息,不过可能对印刷版式不太满意,又贴了张产品名称为“暴风魔镜白日梦”的纸条,撕开标签后上面打印着“暴风魔镜VR眼镜白日梦”我猜一定是有大佬觉得名字太拖沓,精简精简。

▲拆箱后的产品内置布局也和近期的小D、小M、小Q基本上一模一样,很紧凑。

▲猜测应该是体感手柄成本的问题,这一次的产品是和魔镜分开来销售的。这样也好,可以给一些手里已经有魔镜的同学只需要购买一个手柄就可以体验白日梦特有游戏的机会。


▲拆箱后依然一套白色的主题,手柄、电池、说明书,过去常见的摇杆已经被触控板代替来进行四方向的滑动和长按。不过打游戏论效率,我觉得还是摇杆要比触控更快更有手感。

▲说明书,这次说明书一定要看,产品设计的关机等待时间太长了,10秒,曾经一度怀疑这手柄到底没有关机一说,后来特意从箱子里翻出来看了3遍。


▲这就是宣传中提到的半开放式手机舱了,物理设计方面很的简单,也算是返璞归真了。300个散热孔通过黑色绒布隐藏的非常好,观看完一部完整的电影后,只有轻微潮湿感,雾气的控制还是比较好的。舱内贴心的用白线划出居中位置,这是一个非常实用的提升,和app里的白线位置对应,想把手机放歪都不行。焦距支持600度内的调节,满足大部分人的裸眼需求。

这里个人感觉不足的的地方有两点,一是感觉前盖上顶手机泡沫垫的设计偏硬,另一点是装上手机,前盖皮筋固定到卡扣后,调节焦距有些碍事。


▲据说特意结合观影、游戏所优化的FOV88°,可戴眼镜观影,不过感觉真正戴着眼镜玩的话压迫感还是不好受,鼻子部位没有做防漏光的处理,所以漏光很严重。


▲全家福,这也算是黑白配了。


软件篇


▲头等大事就是配对了,开启的一瞬间明明看到一个3秒配对来着,眼一闭一睁已截图就成配对成功了,措手不及啊,发生了什么?以前的手柄没这么快啊。。。没得说,程序猿必须加餐。


▲进入VR模式后,第一屏贴心的教导我们,漂移后,怎么操作来进行方向的复位,这个复位不但针对VR画面,同时也会把手柄的位置复位到一个操作起来比较舒服的原始位置。

▲对白日梦这套设备来说,最重要的就是游戏环节了,官方的推广也没有丝毫吝啬,切换到游戏标签后,可以直观的看到,现在主打的就是白日梦的体感游戏。然后我就非常势利的安装了第一和第二个游戏。。。什么排名不分先后话,我是不信的。

▲《神剑亚瑟王》,据说是由官方电影改编的一款动作冒险手游。提起这个游戏,我个人评价并不是太高,游戏太过单调,开启后,没有任何剧情和提示,上来就是砍人与被砍。而且最受不了的是自由度太低了,本以为能酣畅淋漓的挥舞一天手臂,结果玩了才知道,你挥早了,系统不认这个动作。你挥晚了,会被BAT砍。强烈建议开发商开一场“真·亚瑟王无双”给玩家爽爽。


▲挨揍中...原因就是我先打他了,系统说不行你打早了,这次算他打你。

▲几分钟后,掌握节奏就能成功复仇了。这款游戏总的来说,画面品质还是值得其它游戏学习的,就是游戏性,还是让玩家酣畅淋漓的来一次无双战吧。

▲然而这排在第二的《恶魔猎手》就不一样了,这款以上帝视角进行的动作射击类游戏,玩起来自由度很不错,能打能躲,进退自如,各种辅助也是一应俱全,符合近代游戏的大框架。




▲总的来说恶魔猎手在游戏性方面做的还是很不错的,如果能加入一些跳跃、快闪之类的动作,那就更完美了。


总结

这款白日梦的设备,在体验方面参考daydream体验已经是相当接近了。有了体感手柄,再找个好点的2K手机,使用起来还能有点matrix的感觉,作为249元的定位可谓是暴风魔镜CB产品中的良心产品,九轴体感手柄更使移动VR交互体验更上一层楼,期待暴风魔镜有更好的产品。

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共 1 个关于本帖的回复 最后回复于 2017-10-27 20:51

赛亚忍 高级会员 发表于 2017-10-27 20:51:59 | 显示全部楼层
占座大魔王来了,我又走了
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